DragonWind
关于游戏AI的碎碎念(长期更新)
先说明游戏AI算是狭义的AI,和
Artificial Intellegence
不是一个路子。游戏AI其实很傻逼的
简单来说,游戏AI是
根据输入的一些东西(和玩家的距离,自己的血,玩家的血,自己的玩家的CD,一些随机数(要不要放技能balabala)
来进行判断下一步的操作要干嘛(跑路,打玩家,放技能
然后这个操作是提前写好的?技能配好等等
那其实是跟普通的程序一样 输入->判断(抉择)->输出
只不过这个过程是完全定死的,不会
自主学习