LA_SkillSend.cs SkillSendAction有一个SendActionInteruptTime,超过这个了就Stop这个LA
LA_SkillSend.cs
SkillSendAction
SendActionInteruptTime
每个LA都有给函数CanMove CanJump,比如LA_SkillSend.cs就是看自己的技能ID索引的技能表的CanMove是否为true
CanMove
CanJump