DragonWind

关于三国自走棋性能优化(渲染)

场景杂物物体的合批

场景中有一些什么石头啊花啊树啊,这些都是Sprite2D物体。

SpriteRenderer合批的条件是,Material相同,Sprite相同或在一个图集中。

MeshRenderer的合批条件是

一张地图有

英雄的合批

SRP Batcher

伤害冒字

多顶点,一次DC